martes, 7 de enero de 2014

Tomb Raider

Tomb Raider II


Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad


Tomb Raider: Legend


Tomb Raider: Anniversary


Tomb Raider: Underworld


Lara Croft and the Guardian of Light


Tomb Radier (Survivar Edition)

domingo, 5 de enero de 2014

The Legend of Zelda

SAGA:

The Legend of Zelda


The Legend of Zelda: A Link to the Past


The Legend of Zelda: Link Awakening


The Legend of Zelda: Ocarina of Time


The Legend of Zelda: Majoras's Mask


The Legend of Zelda: Oracle of Ages


The Legend of Zelda: oracle of Season


The Legend of Zelda: The Wind Waker


The Legend of Zelda: The Minish Cap


The Legend of Zelda: Twilight Princess


The Legend of Zelda: Phantom Hourglass


The Legend of Zelda: Skyward Sword


The Legend of Zelda: A Link Between Worlds


REMAKES:

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D


The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Edición Coleccionista)


ESPECIALES:

The Legend of Zelda: Collector Edition


Links's Crossbow Training

viernes, 29 de noviembre de 2013

Super Mario 3D World, Video Análisis [Meristation]


Super Mario 3D World ni es un Mario menor ni es tampoco una actualización HD de Mario 3D Land. Estamos ante uno de los grandes proyectos de EAD Tokyo, un título capaz de sumar elementos característicos de entregas anteriores de la saga y construir un Mario espectacular y brillante en todo lo que se propone. El diseño de niveles vuelve a ser la clave del éxito, ofreciendo una gran versatilidad en cada fase y unos trazados creados por auténticos ingenieros. Además de ser un título con plataformas exigentes, es tremendamente variado y eficaz en todas sus propuestas y altamente rejugable. Terminarlo ni es cosa de dos días ni es tampoco tarea sencilla. La elección, uso y explotación de los ítems –tanto principales como anecdóticos- también es todo un acierto que se funde perfectamente con cada uno de los niveles que hay repartidos en los mundos de 3D World.

Estamos ante el que es, seguramente, el mejor título de Wii U hasta la fecha. El juego que la consola de Nintendo necesitaba para llamar la atención del gran público. La apuesta por el cooperativo para hasta cuatro jugadores queda demostrado que también es un acierto en un Mario tridimensional, sin quitar un ápice de diversión al jugador solitario. Simplemente, suma. Probablemente el nuevo título de EAD Tokyo no tiene ese pequeño punto diferencial que marcan obras maestras como Super Mario 64 o los Super Mario Galaxy, pero se coloca justo por detrás, y eso son palabras mayores para un título que tenía la difícil papeleta de recoger el testigo de las entregas galácticas y que se vio, durante mucho tiempo, como un ‘New’ en tres dimensiones. Algún que otro problema con la cámara en multijugador y la liviana presencia del juego asimétrico son los pequeños elementos que juegan en contra de un título imprescindible para los amantes del género. Y es que el rey de las plataformas lo sigue siendo a día de hoy por cosas como estas.

LO MEJOR:
- El diseño de niveles, una nueva maravilla de EAD Tokyo
- Cada fase es un micromundo distinto al anterior
- Los ítems, tanto principales como secundarios, son un acierto y se explotan a la perfección
- Diversión directa, sin fisuras, tanto solo como en compañía
- Juego largo, desafiante sobre todo en la segunda mitad, lleno de secretos y rejugable
- El cooperativo es hilarante en todos los sentidos
- Que bien sienta la HD a Mario

LO PEOR:
- Hasta que no se gana en coordinación, la cámara nos puede jugar alguna mala pasada en el multijugador
- Propuesta de juego asimétrico muy liviana

domingo, 8 de septiembre de 2013

Rayman Legends, Vídeo Análisis [Meristation]


Rayman Legends es uno de los mejores títulos que ha pasado por nuestras manos en mucho tiempo. Cuando se anunció la secuela del aclamado Origins uno podía esperar cierta evolución, pero el resultado rebasa cualquier expectativa inicial. Estamos ante un videojuego que conforma una experiencia integral a nivel jugable, visual y sonora como pocas, hecho además con una pasión envidiable que se transmite en todos y cada uno de los detalles del título. Porque a base de detalles, de mimos, se construye un juego inolvidable como el que nos ocupa. Un plataformas 2D vivo y dinámico, con ritmo elevado y una gran variedad de mecánicas. Tantas como contrastes visuales tenemos. Las novedades presentes en el personaje Murfy –ideado inicialmente para Wii U, donde Rayman Legends muestra su poderío al máximo esplendor- se traducen en una mayor complejidad general y un diseño de niveles en particular simplemente brillante, sin fisuras.

Jefes finales, fases musicales, desafíos diarios y semanales, cooperativo para cuatro y cinco jugadores (Wii U), una cuarentena de niveles sacados directamente de Rayman Origins y una mezcla ideal de saltos y exploración hacen de Rayman Legends una propuesta abrumadora en contenido y en variedad. Referente absoluto del género y un título imprescindible para cualquier amante de las clásicas plataformas. Y eso se debe, en parte, a que el inolvidable apartado visual y la banda sonora -integrada en el universo y en la propia mecánica como pocos han conseguido jamás- están al mismo nivel de excelencia que todo lo referente al apartado jugable. Una obra que derrocha energía por todos lados, hecha para divertir, disfrutar y ser recordada durante muchos, muchos años.

LO MEJOR:
- Diseño de niveles brillante, preciso y complejo
- Gran variedad de mecánicas y posibilidades
- Divertido, frenético, alegre
- A nivel audiovisual, inolvidable
- Cantidad de contenido abrumador: niveles de Origins, desafíos, exploración para el 100%, jefes finales, fases musicales, héroes desbloqueables, invasiones...
- Cooperativo local destacado, con la versión de Wii U brillando con luz propia gracias al mando tableta

LO PEOR:
- Penalización por morir casi nula

viernes, 5 de julio de 2013

Pikmin 3, Vídeo Análisis [Meristation]



Pikmin 3 se convierte en uno de los trabajos más personales de Miyamoto por su fórmula y por el encanto que desprende desde el primer minuto. Estamos ante un videojuego que sabe mezclar perfectamente mecánicas RTS con una acción dinámica y constante. Un título inteligente y bien diseñado en el que trazar la estrategia a seguir, tener capacidad de reacción y ser rápido de movimientos antes de que el día acabe es vital para triunfar. Los pikmins vuelven a estar de moda destacando sobre todo las dos nuevas variedades, pero el gran cambio llega con la presencia de tres protagonistas en pantalla. Tener que separar hasta en tres partes al equipo para poder avanzar profundiza y amplía la fórmula vista en los anteriores Pikmin. Un título variado, con mucho ritmo y lleno de posibilidades: las que ofrecen las diversas razas de estos pequeños pero letalesanimales. A nivel audiovisual estamos ante un juego que se define en una palabra: bonito. La alta definición sienta de maravilla una fauna y flora tan simpática como detallada, y que cuenta con elementos de primer nivel como la recreación del agua. Solo algún problema con el control y la ausencia de un cooperativo que se prestaría de maravillas en la historia –compensado eso sí por modos extras que alargan más la vida del juego- juegan en contra de un retorno tan esperado como satisfactorio en el que es, seguramente, el mejor juego de Wii U hasta la fecha.

LO MEJOR

- Buena mezcla de estrategia y acción: dinámico, divertido y variado
- Puzles inteligentes que aprovechan los nuevos pikmins y el hecho de controlar hasta tres personajes
- Completarlo al 100% tiene su miga
- Los modos extras alargan la vida del juego y son para dos jugadores
- A nivel audiovisual se define en una palabra: bonito

LO PEOR

- El control del puntero con el mando tableta nos dará algún dolor de cabeza, sobre todo contra jefes finales
- La campaña principal se prestaba a poderse jugar de manera cooperativa

jueves, 27 de junio de 2013

Sorteo desde la Red Blogocio

Estamos buscando dueño para una copia del nuevo 'Resident Evil: Revelations HD' para Wii U.

Para ganar solo tenéis que seguirnos en Facebook y comentar esta foto contándonos cuál es el 'Resident Evil' que más miedo os ha hecho pasar hasta la fecha y por qué.


El que más miedo me ha dado ha sido el Resident Evil (el primero). La mezcla de terror, puzles e historia sobrecogedora lograba una atmosfera muy inmersiva y aterradora. El sonido de los pasos por los pasillos de la mansión, el vistazo al cargador de la pistola con apenas 4 balas y la obligación de entrar en la próxima habitación, hacían que tu corazón doblase las pulsaciones mientras se fundía la imagen en negro y la puerta se abría lentamente ante tus ojos esperando que esas 4 balas fuesen suficientes...