viernes, 30 de noviembre de 2012

New Super Mario Bros. U, Vídeo Análisis [Meristation]


La fórmula New Super Mario Bros se agota, reitera sus esquemas y no se arriesga del todo con los cambios. Pero no nos extraña, tiene un funcionamiento tan sólido y divertido que todas sus innovaciones se vuelcan más en el sentido meramente visual y de diseños, sin introducir demasiados movimientos para los personajes ni localizaciones totalmente desconocidas. Ésta sensación tendrá quien venga de los anteriores NSMB, pero en Wii U hay que decir que se ha llevado la serie hasta su mejor exponente, añadiéndole además un buen puñado de modos adicionales que lo hacen duradero y muy rejugable con hasta tres amigos más, o cuatro si uno va a apoyar desde el GamePad dibujando plataformas rápidamente, labor también desafiante, como todo el juego, el más difícil y largo. El rey de las plataformas y un recomendadísimo de Wii U, es cierto, pero algunas ausencias no le dejan llegar a más, como algún uso original y sorprendente para el GamePad o mayor integración con las estadísticas y partidas online, perfectamente implementable. Nunca pensamos que la HD sentara tan bien a Mario y su universo, tampoco que pese a los pocos cambios todo siguiera siendo tan endiabladamente divertido, más en multijugador.

LO MEJOR
- Profundo y desafiante, pero simple y accesible. Un equilibrio inigualable.
- Cantidad de modos adicionales muy adictivos y duraderos.
- Ciertos diseños de niveles, magníficos en estética y arquitectura.
- Primer Super Mario en HD real, y le sienta perfectamente.

LO PEOR
- No se le saca demasiado partido al GamePad ni introduce manejos o mecánicas nuevas.
- Hubiera sido fantástico compartir los resultados online, con otros amigos o a través de Miiverse.

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