domingo, 9 de diciembre de 2012

Nintendo Land, Vídeo Análisis [Meristation]


Nintendo Land no es el Wii Sports de Wii U, es más. Se trata de un título complejo y capaz de demostrar no solo lo que puede llegar a hacer el Wii U GamePad con sus diferentes usos originales, sino lo que da de sí la nueva consola de sobremesa de Nintendo cuando cae en manos de desarrolladores que conocen bien su hardware. Estamos ante un título capaz de entretener a los compradores del sistema de forma constante durante meses, de ese juego recurrente en todas las fiestas que merecería estar instalado por defecto en la memoria de la consola. Para un solo jugador no consigue entretener. Tampoco es un clon de Mario Party. Y aunque existen minijuegos complejos y profundos, otros resultan simples y poco inspiradores. Divertido, atrevido y prometedor del horizonte que tiene por delante Wii U. Una compra razonable para acompañar la consola de sobremesa de Nintendo, una declaración de intenciones de lo que está por venir para la máquina.

LO MEJOR
- Divertido en buena compañía. Risas.
- Es una declaración de intenciones del Wii U GamePad
- Homenaje a la Nintendo histórica con sus atraciones
- La Alta Definición sienta bien a los Mii

LO PEOR
- Puede saber a poco. No es un Mario Party, pero sí más que Wii Sports
- La complejidad de algunas atracciones contrasta con la simplicidad de otras

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