viernes, 5 de julio de 2013

Pikmin 3, Vídeo Análisis [Meristation]



Pikmin 3 se convierte en uno de los trabajos más personales de Miyamoto por su fórmula y por el encanto que desprende desde el primer minuto. Estamos ante un videojuego que sabe mezclar perfectamente mecánicas RTS con una acción dinámica y constante. Un título inteligente y bien diseñado en el que trazar la estrategia a seguir, tener capacidad de reacción y ser rápido de movimientos antes de que el día acabe es vital para triunfar. Los pikmins vuelven a estar de moda destacando sobre todo las dos nuevas variedades, pero el gran cambio llega con la presencia de tres protagonistas en pantalla. Tener que separar hasta en tres partes al equipo para poder avanzar profundiza y amplía la fórmula vista en los anteriores Pikmin. Un título variado, con mucho ritmo y lleno de posibilidades: las que ofrecen las diversas razas de estos pequeños pero letalesanimales. A nivel audiovisual estamos ante un juego que se define en una palabra: bonito. La alta definición sienta de maravilla una fauna y flora tan simpática como detallada, y que cuenta con elementos de primer nivel como la recreación del agua. Solo algún problema con el control y la ausencia de un cooperativo que se prestaría de maravillas en la historia –compensado eso sí por modos extras que alargan más la vida del juego- juegan en contra de un retorno tan esperado como satisfactorio en el que es, seguramente, el mejor juego de Wii U hasta la fecha.

LO MEJOR

- Buena mezcla de estrategia y acción: dinámico, divertido y variado
- Puzles inteligentes que aprovechan los nuevos pikmins y el hecho de controlar hasta tres personajes
- Completarlo al 100% tiene su miga
- Los modos extras alargan la vida del juego y son para dos jugadores
- A nivel audiovisual se define en una palabra: bonito

LO PEOR

- El control del puntero con el mando tableta nos dará algún dolor de cabeza, sobre todo contra jefes finales
- La campaña principal se prestaba a poderse jugar de manera cooperativa

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