domingo, 9 de diciembre de 2012

Nintendo Land, Vídeo Análisis [Meristation]


Nintendo Land no es el Wii Sports de Wii U, es más. Se trata de un título complejo y capaz de demostrar no solo lo que puede llegar a hacer el Wii U GamePad con sus diferentes usos originales, sino lo que da de sí la nueva consola de sobremesa de Nintendo cuando cae en manos de desarrolladores que conocen bien su hardware. Estamos ante un título capaz de entretener a los compradores del sistema de forma constante durante meses, de ese juego recurrente en todas las fiestas que merecería estar instalado por defecto en la memoria de la consola. Para un solo jugador no consigue entretener. Tampoco es un clon de Mario Party. Y aunque existen minijuegos complejos y profundos, otros resultan simples y poco inspiradores. Divertido, atrevido y prometedor del horizonte que tiene por delante Wii U. Una compra razonable para acompañar la consola de sobremesa de Nintendo, una declaración de intenciones de lo que está por venir para la máquina.

LO MEJOR
- Divertido en buena compañía. Risas.
- Es una declaración de intenciones del Wii U GamePad
- Homenaje a la Nintendo histórica con sus atraciones
- La Alta Definición sienta bien a los Mii

LO PEOR
- Puede saber a poco. No es un Mario Party, pero sí más que Wii Sports
- La complejidad de algunas atracciones contrasta con la simplicidad de otras

viernes, 30 de noviembre de 2012

Vídeo Especial Lanzamiento Wii U


Wii U llega hoy oficialmente a las tiendas. La nueva consola de Nintendo lleva varios días en la redacción de la revista, por lo que hemos podido analizar buena parte de sus juegos de lanzamiento, que son más de una veintena de títulos

New Super Mario BROS. U (9 sobre 10): El plataformas de Nintendo vuelve con su toque más clásico en el Wii U GamePad. Juego para todos los públicos, con una dificultad medida y unos creativos mundos sobre los que volar.

Nintendo Land (8 sobre 10): Un parque de atracciones con las sagas clásicas de Nintendo es una de las primeras apuestas de la compañía para Wii U. Minijuegos para todos los públicos.

Zombi U (7 sobre 10): Ubisoft se suma a la moda de los muertos vivientes con un título que bebe de Dark Souls y utiliza el Wii U GamePad de una forma atractiva. Sin llegar a ser de lo mejor del catálogo, es uno de los juegos más mediáticos. Lée el análisis.

Darksiders II (8,8 sobre 10). THQ y Vigil Games han lanzado una más que digna versión de Darksiders II para Wii U. Muerte se sirve del Wii U GamePad para controlar el menú en tiempo real y de la pantalla del mando para jugar sin el televisor.

Sonic & All-Stars Racing Transformed (8 sobre 10): Cuando el género de las carreras tiene un referente como Mario Kart, es complicado abrirse camino. Pero SEGA ha hecho un buen trabajo con este juego de conducción arcade que usa el Wii Game Pad de muchas formas.

Assassin's Creed III (8,5 sobre 10): Assassin's Creed III marca la rebelación de una sociedad oprimida. En Wii U, se sirve del Game Pad para ofrecer juego sin el televisor (Off-TV) y contar la historia de liberación del asesino Connor.

FIFA 13 (7,5 sobre 10). La serie deportiva de EA Sports llega a las tiendas en formato Wii U con un sistema de control que se adapta al Wii U GamePad para convertirnos en mánager y en futbolista.

Call of Duty Black Ops 2 (8,5 sobre 10). Activision y Treyarch se rinden ante la máquina de Nintendo con una más que correcta versión de Call of Duty Black Ops 2 que traslada toda la acción monojugador y las partidas multijugador a la máquina de Nintendo.

Batman Arkham City Armored Edition (8,5 sobre 10). Uno de los mejores juegos de Batman de la historia, Batman Arkham City, llega a las tiendas en formato Wii U usando el Wii U GamePad como herramienta fundamental para el personaje.

Mass Effect 3. (8,8 sobre 10) El Comandante Shepard tiene mucho que decir en Wii U. La consola de Nintendo recibe un port digno de la serie intergaláctica de BioWare.

New Super Mario Bros. U, Vídeo Análisis [Meristation]


La fórmula New Super Mario Bros se agota, reitera sus esquemas y no se arriesga del todo con los cambios. Pero no nos extraña, tiene un funcionamiento tan sólido y divertido que todas sus innovaciones se vuelcan más en el sentido meramente visual y de diseños, sin introducir demasiados movimientos para los personajes ni localizaciones totalmente desconocidas. Ésta sensación tendrá quien venga de los anteriores NSMB, pero en Wii U hay que decir que se ha llevado la serie hasta su mejor exponente, añadiéndole además un buen puñado de modos adicionales que lo hacen duradero y muy rejugable con hasta tres amigos más, o cuatro si uno va a apoyar desde el GamePad dibujando plataformas rápidamente, labor también desafiante, como todo el juego, el más difícil y largo. El rey de las plataformas y un recomendadísimo de Wii U, es cierto, pero algunas ausencias no le dejan llegar a más, como algún uso original y sorprendente para el GamePad o mayor integración con las estadísticas y partidas online, perfectamente implementable. Nunca pensamos que la HD sentara tan bien a Mario y su universo, tampoco que pese a los pocos cambios todo siguiera siendo tan endiabladamente divertido, más en multijugador.

LO MEJOR
- Profundo y desafiante, pero simple y accesible. Un equilibrio inigualable.
- Cantidad de modos adicionales muy adictivos y duraderos.
- Ciertos diseños de niveles, magníficos en estética y arquitectura.
- Primer Super Mario en HD real, y le sienta perfectamente.

LO PEOR
- No se le saca demasiado partido al GamePad ni introduce manejos o mecánicas nuevas.
- Hubiera sido fantástico compartir los resultados online, con otros amigos o a través de Miiverse.

miércoles, 7 de noviembre de 2012

NINTENDO DIRECT: ESPECIAL WII U

Nintendo Direct Especial Wii U: Unboxing, datos de Miiverse y sistema de chat por vídeo con el mano



Satoru Iwata, presidente de Nintendo, está mostrando la consola a sus futuros compradores. También está enseñando las principales claves del mando, entre ellas su uso como navegador de Internet o la posibilidad de jugar desde el mando mientras se ve la TV.

El directivo también está centrando su discurso en Miiverse, la red social que será incluida en la consola y en la que podrán interactuar los personajes Mii ya conocidos por la primera Wii y por Nintendo 3DS.

Se ha confirmado que la consola de sobremesa permitirá gestionar hasta 12 cuentas de usuario por sistema. Cada una de ellas tendrá sus propios datos de partidas, juegos, etc. cargados.

También se ha detallado el funcionamiento de la eShop: cada juego que compre un usuario de la consola se podrá jugar con cualquiera de las cuentas creadas en la misma. Esto permite que con una sola compra puedan acceder varios usuarios.

La emisión continúa con el alto mando de la compañía destacando dos de sus juegos principales, Nintendo Land y New Super Mario Bros U. También se ha insistido en las posibilidades sociales de Wii U, con el uso del chat de vídeo desde el mando.

Satoru Iwata está manteniendo una conversación en vídeo con Reggie Fils-Aime presidente de Nintendo América. El chat permite dibujar sobre la pantalla y compartir los dibujos con el interlocutor.

jueves, 10 de mayo de 2012

LOS GRANDES MOMENTOS DEL E3

Con el E3 2012 en el horizonte, es momento de recordar grandes anuncios y presentaciones que quedaron grabados a fuego en nuestras retinas.

domingo, 1 de abril de 2012

Juego del mes de marzo [Meristation]


LO MEJOR:

- Historia y personajes memorables
- Mejoras evidentes en el sistema de combate.
- Gran presentación, banda sonora de lujo.
- Escenarios más variados, enemigos más diversos.
- El final que la trilogía merecía.

LO PEOR:
- La exploración es olvidable.

lunes, 19 de marzo de 2012

Juego del mes de febrero [Meristation]

The Last Story (Wii)
LO MEJOR:

El profundísimo y completo sistema de combate.
La banda sonora.
El argumento, ágil, in crescendo y memorable.
Los mejores aspectos del JRPG clásico reunidos en un mismo juego.

LO PEOR:

Ciertos altibajos en la dificultad.
Gráficamente no logra resolver satisfactoriamente algunas secuencias y escenarios.
La previsibilidad de algunos personajes y situaciones, causados por el abuso del cliché japonés.

miércoles, 1 de febrero de 2012

Juego del mes de enero [Meristation]

RESIDENT EVIL: REVELATION (NINTENDO 3DS)

Mucho se ha estado especulando sobre la saga Resident Evil en los últimos tiempos. La cercanía con nuevas entregas a la vista han hecho crecer el cruce de declaraciones entre los defensores de un estilo de juego mucho más clásico como las primeras entregas y los que están satisfechos con la vertiente de acción que llegó con la cuarta entrega numerada y se ha acentuado con la quinta y última vista hasta el momento. Capcom es consciente de las dos partes y ha querido contentarlas con un producto que sabe mezclar géneros. Resident Evil Revelations es nuestro juego del mes de enero porque, entre otras cosas, es un auténtico Triple A. Y en portátil.

Nos encontramos con un juego que no solo sabe aprovechar bien las capacidades técnicas de la consolas, gráficamente es sorprendente lo que ofrece en la pantalla de la portátil de Nintendo y el uso de las 3D, que además se pueden potenciar si así lo deseamos para tener una sensación todavía mayor. Junto a esto, también tenemos un apartado sonoro que nos mete de lleno en una ambientación de contrates. Con Jill podremos revivir las zonas más survival de la saga con espacios laberínticos, objetos que recoger, escapadas ante enemigos superiores y diseños claustrofóbicos. Con sus compañeros como Parker o el mismo Chris, acción en tercera persona y muchos disparos ante hordas de enemigos. Sorprende, va a más, el juego no decae en ningún momento y demuestra que se pueden hacer Resident Evil completos y que sean del agrado de todo el mundo. Un imprescindible de la consola y para los amantes de la saga.

lunes, 9 de enero de 2012

Resident Evil: Revelations (3DS), Video Análisis [Meristation]



LO MEJOR
- El mejor apartado técnico que ha recibido Nintendo 3DS, gráfico, sonoro y estereoscópico.
- Leve conexión argumental con los clásicos. No hay zombis tradicionales.
- Es una mezcla exquisita y afinada de survival horror clásico y acción frenética.
- La trama, sobre todo la segunda mitad.
- Largo y rejugable. El modo Asalto, los extras a desbloquear, las misiones...

LO PEOR
- Leve conexión argumental con los clásicos. No hay zombis tradicionales.
- Los capítulos del aeropuerto nevado, más flojos y menos interesantes.
- No presenta demasiado desafío si se abusa del Escáner Génesis.
- Sencillez y escasez en los puzles. No llegan a la decena.